09/06/2026
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Règles du jeu :
Les règles clé :
• Si tu as le bon résultat, tu gagnes les points de la cote indiquée (sinon 0) et si, en plus, tu as le score exact, tu gagnes des points additionnels selon l’indice de rareté de ton pronostic
• Bonus x2 : un seul bonus pour toute la compétition qui double les points d'un prono pour toutes tes ligues.
• Ton prono est le même pour toutes tes ligues/challenges (si tu en as plusieurs)
• Aide-toi des stats dispo (cote, état de forme, tendance de vote...)
A partir des 16èmes de finale, en cas de match nul et donc de prolongation, ton prono vaut pour les 120 minutes.
Exemple pour un match avec 1-1 à l’issue des 90 puis 3-1 à l’issue des prolongations.
Si tu avais mis 2-1, tu gagnes les points de la victoire. Si tu avais mis 1-1, tu ne gagnes aucun point (et oui). Les séances de tirs au but ne sont pas prises en compte non plus.
Les règles détaillées ci-dessous si t’as le courage 😅.
2 modes de jeu
1. Les ligues classiques (entre amis)
C’est le mode historique et connu de MPP : chaque participant cumule ses points de prono et tâche de finir 1er(e) face à ses amis/collègues/famille.
Tu peux créer ta ligue privée avec un nombre de participants illimité.
2. Les challenges (vs communauté)
C’est comme une ligue classique mais créée par nos soins, avec le plus souvent un thème sympa, des cadeaux à la clé et plein de participants que tu ne connais pas :)
Rappel : tu ne feras pas un prono dédié pour un challenge, ton prono est unique et vaut pour tous tes ligues et challenges.
Attention, dans les challenges avec dotations, on ne compte les points qu'à partir du moment où tu l'as rejoint. Sinon, c'est trop facile !
Choix des favoris
1. Choix des favoris
Jusqu'au coup d'envoi du premier match (Mexique - Afrique du Sud), tu vas pouvoir ajouter tes favoris. Il faudra que tu choisisses la sélection que tu vois gagner et le joueur que tu vois finir meilleur buteur.
Pour chaque choix, tu pourras voir les cotes attribuées aux différentes options et pour l'attribution des points, c'est juste en-dessous !
Si tu n'as pas ajouté ces favoris AVANT le 11 juin à 21h, il sera trop t**d et tu ne pourras pas gagner de points via les favoris.
2. Le calcul des points
Lorsque tu as ajouté des favoris -avant le début de la compétition, donc-, tu es éligible à l'ajout des points correspondant à ton score.
On ajoutera ces points après la finale le lundi 20 juillet ce qui à coup sûr chamboulera vos classements.
En cas d’égalité de buts entre plusieurs meilleurs buteurs à l’issue de la compétition, les points seront uniquement attribués au meilleur buteur officiel de la compétition.
Nos méthodes de calculs
1. Le calcul des cotes
Les rageux de l'ancien système, on vous a entendus ! Les cotes basiques sur lesquelles tu peux faire la moitié de tes points, c’est fini !
Maintenant, on les calcule nous même avec une recette secrète basée sur les cotes classiques des sites de paris, auxquelles on ajoute un coefficient selon les performances de l’équipe. Cela permet des cotes plus équilibrées.
Ces cotes sont fixes dès lors qu’elles sont fixées, environ 2 semaines avant le match, histoire d’avoir une base pas trop poussiéreuse.
2. Le calcul des points
La base, c’est que tu gagnes les points de la cote si tu as le bon résultat. Si tu te trompes, c’est 0 pointé.
Après, si t’es vraiment chaud et que tu trouves le score exact, tu gagnes plus ou moins de points bonus selon le taux de pronos exacts trouvés :
• si plus de 30% des joueurs ont le score exact parmi ceux ayant le bon résultat, c’était facile alors on ne te donne que les 20 points du score “Exact”
• si entre 20 et 30% des joueurs ont le score exact, on te donne les 30 points du score “Rare”
• si entre 5 et 20% des joueurs ont le score exact, on te donne les 50 points du score “Très rare”
• si entre 0,5 et 5% des joueurs ont le score exact, on te donne les 70 points du score “Mega rare”
• si moins de 0,5% des joueurs ont le score exact, on te donne les 100 points du score “Ultra rare”
Enfin, le bonus x2 doublera les points remportés sur le match. Si tu t’es trompé, bah ça fait 0x2, donc 0 coco. Si tu as juste ou exact, on double tes points, bonus de rareté compris.